Posts

ROUTINE: สัมผัสสยองนครดารา

Image
     เคยมีคำกล่าวไว้ว่ากฎของการสร้างสรรค์โลก (Worldbuilding) ในเกมให้ออกมาดูดีมีอยู่สองข้อ ข้อแรกคือสร้างดวงจันทร์ให้ออกมาผิดเพี้ยนและข้อสองให้ใส่เขาวงกตเข้าไป ทันทีที่ผมเห็นว่า Routine คือเกมสยองขวัญในสถานีอวกาศที่ซับซ้อนบนดวงจันทร์ มีหรือที่ผมจะไม่เล่นเกมนี้ และผมกล้าพูดได้เลยนี่อาจเป็นเกมที่น่ากลัวที่สุดในรอบหลายปีของวงการเกมสยองขวัญ Routine เป็นเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งของทีมผู้พัฒนา Lunar Software และจัดจำหน่ายโดย Raw Fury ในปี 2025 ผู้เล่นลืมตาตื่นมาในสถานีอวกาศบนดวงจันทร์ในอนาคตผ่านวิสัยทัศน์ของยุค 1980s เป้าหมายของผู้เล่นคือการซ่อมแซมระบบรักษาความปลอดภัยบนสถานี  ในเกมนี้ผู้เล่นจำเป็นต้องสำรวจสังเกต และไขปริศนา เพื่อเอาตัวรอดจากภัยคุกคามที่รอคอยอยู่ ระหว่างการสำรวจสถานีอวกาศเรามีอุปกรณ์คู่กายคือ C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool) ที่เปรียบเสมือนมีดพับอเนกประสงค์ที่ใช้ทำอะไรได้หลายอย่างเช่น ปิดระบบไฟฟ้า หาเบาะแสที่ซุกซ่อนอยู่ เชื่อมต่อกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ บันทึกเกม ไปจนถึงต่อสู้กับศัตรู แต่ก็ใช่ว่า C.A.T. จะไม่มีข้อจำกัด เพราะผู้เล่นสามารถใช้ได้ทีละ mo...

แบบไหนที่เรียกว่าสนุก? ความสนุก 8 รูปแบบในวิดีโอเกม

Image
     เมื่อผู้เล่นบอกว่าเกมสนุกหมายความว่าอะไร? ความหมายของความสนุกอาจแปลเปลี่ยนตามรสนิยมของผู้เล่นที่ประกอบสร้างจากประสบการณ์ส่วนตัว บ้างชื่นชอบความสวยงามของภาพ บ้างชื่นชอบความรู้สึกของการพิชิตอุปสรรคที่ยากลำบาก บ้างชื่นชอบประสบการณ์ที่แปลกใหม่ เกมที่สนุกสำหรับคนหนึ่งอาจเป็นเกมที่อีกคนรังเกียจ เพราะฉะนั้นแล้วการจำแนกรูปแบบของความสนุกเป็นสิ่งสำคัญในการทำความเข้าใจความหลากหลายของผู้เล่นและการออกแบบประสบการณ์ที่ผู้เล่นคาดหวัง การทำความเข้าใจรูปแบบของความสนุกไม่ได้มีประโยชน์สำหรับคนออกแบบเกมเท่านั้น การเรียนรู้ว่าอะไรที่ทำให้เกมสนุกเป็นสิ่งสำคัญเพื่อออกแบบและสื่อสารประสบการณ์ของเกมได้อย่างชัดเจน ในขณะที่ผู้เล่นก็ได้ประโยชน์จากการเข้าใจองค์ประกอบที่ทำให้เกมสนุก และยังเปิดมุมมองเพื่อความเข้าใจในความสนุกของผู้เล่นคนอื่นอีกด้วย เกมที่คุณชอบที่สุดคือเกมอะไร? เก็บคำตอบไว้ในใจก่อนเพราะเราจะมาสำรวจไปด้วยกันว่าอะไรที่ทำให้เกมนั้นสนุกผ่าน ความสนุก 8 รูปแบบ (8 kinds of fun) ของ Marc LeBlanc (ขวาไปซ้ายและบนลงล่าง) Lumines Arise, Satisfactory, Metaphor: ReFantazio, Hollow ...

Lacuna: ความเที่ยงตรงในสังคมบิดเบี้ยว

Image
  ชั่วขณะแรกที่ผมเห็นภาพปกของ Lacuna ผมตั้งแง่ว่าเกมนี้เป็นเกมสืบสวนสอบสวนที่เสริมเติมแต่งด้วยความหรูหราของโลกอนาคตเพียงเท่านั้น แต่เกมนี้กลับพิสูจน์ว่าผมคิดผิด Lacuna มีทั้งเรื่องราวของคนธรรมดา ความขัดแย้งระหว่างชาติพันธุ์ และการตั้งคำถามกับระบบยุติธรรมที่ถูกสอดแทรกระหว่างการสืบคดีในเกมที่กระชับ น่าติดตาม จนลืมตัวว่าเล่นเกมจนจบแล้ว Overview Lacuna บอกเล่าเรื่องราวของเจ้าหน้าที่สืบสวน Neil Conrad จากจุดเริ่มต้นในคดีการลอบสังหารทูตจากต่างดาวที่มาเพื่อลงนามความสัมพันธ์ระหว่างดวงดาว ก่อนที่เรื่องราวจะเผยให้เห็นความเน่าเฟะของสังคมที่เป็นจุดกำเนิดของทุกสิ่ง ในแต่ละคดีผู้เล่นทำการสืบหาเบาะแสในสถานที่เกิดเหตุด้วยการคุยกับผู้คนและสำรวจสิ่งของ ในท้ายที่สุดทำการสันนิษฐานด้วยการเติมคำในช่องว่าง ก็ฟังดูธรรมดาอย่างที่คาดไว้ แล้วเกมนี้มีอะไรพิเศษล่ะ? เนื้อแท้ของ Lacuna คือเกม Choice matter ที่ไม่ใช่แค่ตัวเลือกจากปฏิสัมพันธ์ของตัวละครที่ส่งผลต่อเส้นเรื่องแต่ผลลัพธ์การสืบสวนก็มีผลเช่นเดียวกัน โดยปกติข้อผิดพลาดไม่เคยเป็นเรื่องใหญ่ในเกมแนวนี้ ถ้าคุณตอบผิดคุณก็แค่ตอบใหม่ไม่ก็ลองไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะถูก...

No case should remain unsolved: เหตุผลของคำโกหก

Image
 คุณพอจะมีเวลาว่าสัก 2 ถึง 3 ชั่วโมงหรือเปล่า? ผมอยากเชิญชวนให้คุณได้ลองนั่งลง สวมหูฟัง ตัดขาดจากโลกภายนอก และสัมผัสประสบการณ์ของเกมปริศนาขนาดย่อมในการเดินทางตามหาความจริงผ่านความเท็จ ที่ผมรับประกันว่าติดตราตรึงใจคุณไปอีกนานกับเกม No case should remain unsolved ผู้เล่นรับบทเป็น Jeon Gyeong อดีตตำรวจในวัยเกษียณที่ต้องรื้อฟื้นคดีเก่าของตัวเองเกี่ยวกับ Seowon เด็กประถมที่หายสาบสูญ ครั้งนี้เราต้องไขคดีที่ปิดไม่ลงผ่านการปะติดปะต่อความทรงจำในอดีต แต่สิ่งที่ทำให้เรื่องราวทุกอย่างเป็นปริศนาคือ เราไม่รู้ว่าใครเป็นเจ้าของแต่ละคำพูดและไม่รู้ว่าเมื่อไหร่ เพราะฉะนั้นแล้วเรามีปริศนาชิ้นใหญ่ ที่เราเองยังไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่ มีเพียง keyword ของแต่ละบทสนทนาที่นำทางไปยังบทสนทนาใหม่เพียงเท่านั้น  ในบางครั้งเราต้องเปิดเผยบทสนทนาผ่านการทดสอบความเข้าใจในเรื่องราวที่เกิดขึ้น ยกตัวอย่างเช่น เรียงลำดับบทสนทนาให้ถูกต้องตามผู้พูดและเวลา ตอบคำถามด้วยการกรอกตัวเลข หรือเลือกบทสนทนาให้ตรงกับคำถาม ใน No case should remain unsolved คุณสามารถลองผิดลองถูกได้ไม่จำกัดครั้ง ทำให้เกมเพลย์การไขปริศนามี...